ヤミヤミ≒ヨマイヨマイ

このブログはわたしじゅんはじめが外界からの数多の刺激の中で妄想した事柄とか内なる衝動が生み出した邪なる創造の萌芽とかそういうなんだかよくわからないものを徒然なるままに日々雑記として書きつらねていこうと画策した上に設置されたものである・・・・・・・のかもしれないぞっと(^^ゞ

野獣死すべし 復讐のメカニック

8月 1st, 2022 by PureJyam

「野獣死すべし 復讐のメカニック」 1974
ずっと見たかったのだが、値段が4500円以上のまま下がらず、かつ中古でもそんなに安くなっていないということで見送っていた。たまたまAmazonのセールで1000円以上値が下がっていたのを見て、ポチってしまう。
大藪春彦原作の映画化。監督は須川栄三。主演はパッケージを見ればわかる通り藤岡弘である。「野獣死すべし 復讐篇」を原作とし、伊達邦彦が彼の父を死に追いやった企業の面々に復讐するというお話。
前作の「野獣死すべし」は、同じく須川監督により1959年に映画化されている。このときの伊達邦彦は仲代達矢が演じていた。こっちはブログには書いていないが、ケーブルテレビの録画で見ている。原作の出版1年後の映画なので、雰囲気がまさに原作通りだったし、仲代達也の伊達邦彦もなかなかよかったのだが、妙に異常者っぽく描かれているシーンがあって、そこだけは不満が残った。
今作の藤岡弘の伊達邦彦はまさにはまり役という感じ。わたしの抱くイメージ通りだった。素晴らしくかっこいい。ただ脚本が、わりと長い原作をかなり端折ってまとめているため、邦彦の復讐の動機の描写がちょっと弱いし、そもそも前作で描かれた邦彦の生い立ちやら犯罪歴やらがないので、今作だけ見ただけでは彼が何者なのかさっぱりわからないというのはある。
実は物凄い昔にテレビで見たことがあって、ラストのあたりは憶えていた。と思っていたのだが、どうやらそのあとに読んだ原作のラストの部分をこの映画で見たものと記憶を改変していたらしいのだ。なので、今回改めて見て、記憶していたシーンが存在しないことに驚愕してしまった。いやはや人間の記憶ほどあてにならないものはない。

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2022年夏アニメインプレッション

7月 30th, 2022 by PureJyam

今までシーズン終了後に総括をしていたのだが、ここのところ最後まで到達したアニメがなくて、そうすると総括できないままで終わってしまうため、それだと一応録画して後で見ようと思っているものにも触れられないままになってしまう。
ということで、今回から開始時に書くことにした。なので、書いたからと言って最後まで見るとは限らないということにはなるが、それはそれで仕方ない。もっとも最後まで見てものすごくよかったらよかったで多分そのときにまた書くとは思うが。

「リコリス・リコイル」
女子高生が仕事人となり、犯罪者を狩っている世界。その下部組織?のメンバーの活躍を描く。バディ物だが、主人公の突き抜けた明るさがよい感じ。おバカキャラでなはなく、超有能で過去に曰くあり気な雰囲気をかもしつつも能天気っぽくふるまっているところが面白い。もっともそれだけでなく演出のセンスのよさも光っているのだけどね。

RWBY 氷雪帝国
まさかのRWBYのアニメ化。まぁ元々も3Dアニメなので、アニメ化というのも語弊があるのだけど。そうとしか表現しようがない。
今のところ原作の序盤とPVで公開されていた部分をミックスしつつ、原作では序盤には登場しないルビーやワイスの家族、そして新キャラも出てくるような展開。どうやらRWBY結成以降は原作とは違うストーリーになるようなので、そこは気になる。原案を虚淵玄、脚本を沖方丁が担当しているので、ひどいことにはならないことを期待したい。ただ、アクション演出が原作には遠く及ばないのはご愛敬か。やはりモンティ・オウムが凄すぎたのだな。

メイドインアビス 烈日の黄金郷
いやぁ、ついに始まった。PVでは過去編が描かれていたので、どういう風にするのかと思ってたが、やはり交互に並行して描くパターンのようだ。原作通りだとどうしても途中でかなり長く過去編をやらざるを得なくなってしまい、ストーリーの流れを中断してしまうため、それを避けたかったのだろう。今のところよい感じで繋いでいるので、まぁある意味安心して見られる。

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SNIPER ELITE 4

7月 28th, 2022 by PureJyam

PS+の定額サービスにあったので、何気にやってみたら結構はまった。タイトルの通り、スナイパーになって敵を狙撃するゲームである。
ただ、狙撃に特化しているかというとそうでもなく、ステルスで近接キルもできるし、マシンガンで正面突破もできなくはない。オープンワールドでよくある拠点攻略ミッションだけを取り出してきたような感じだ。
舞台は第二次世界大戦のイタリア周辺、主人公は連合軍側の兵士で、ナチスの計画を暴き頓挫させるのがメインストーリー。10のミッションが用意され、それぞれ異なるマップで設定された目的を果たすという流れ。
タイトルからしてもう少し狙撃よりのゲームで、距離とか風の強さや向きを考慮しつつ確実に狙撃するみたいなものかと思っていたが、そのへんは割とお手軽で、照準に合わせて引き金を引けば大抵当たる。1枚あたりのマップはそこそこ広くて、敵のAIもオープンワールドゲーの敵よりは賢くてしつこいので、やりごたえがあるのがよい。それと敵に弾が当たると、レントゲン写真のように骨や内臓が表示されそれが飛び散る様が描写されるのも、結構テンション上がるポイント。グロいけどね。

銃の種類がたくさんあるものの、性能差が微妙で違いがよくわからないのと、レベルが上がると取得できるスキルがあまり役に立ちそうもないものばかりというのが気になったが、個人的には超面白い。
これは2年くらい前に出たものなので、今では続編の「スナイパーエリート5」というのが出ているらしい。ただ、こっちは評価が微妙なのだよねぇ。



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ロスト・ハイウェイ

7月 25th, 2022 by PureJyam

「ロスト・ハイウェイ」 1997
監督はデヴィッド・リンチ。出演陣はよく知らない人たちばかりだが、見たことあるようなないような人も混じっていた。
サックス奏者のフレッド夫妻の家の前にある日ビデオテープが置かれていた。そこには家の玄関が映っていた。そして、また次のテープが届く・・・
何とも解説の難しい映画だ。導入部からでは予想のつかない展開が続き、結局よくわからない結末に到達する。基本的には人と人が入れ替わってしまうという現象を描いているが、時間軸の混乱や現実と幻覚の混在等々があって、プロットがやたらと込み入っているため、論理的に解釈しようとすると難解きわまりない。
とはいえ、なんだか全くわからないから面白くないかというとそういうわけでもなく、ストーリー自体の展開は分かりやすいので、全体を再構成しようとか深く考えずに、奇妙な物語をありのままに受け入れつつ観ている分にはわりと面白い。濡れ場も多いしね(^^;)

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アポカリプト

7月 22nd, 2022 by PureJyam

「Stray」は大体7時間くらいで終了。「リトルナイトメア」が5時間くらいだったことを考えると、やはり同程度のボリューム感であった。しかしそれほど短くも感じなかったし、満足感も大きい。アクション、謎解き、ビジュアル、ストーリーのどれもが、水準以上だった。まぁ何と言っても猫の描写の凝り方がすごすぎて、それだけでも評価高い。

「アポカリプト」 2006
あのメル・ギブソンが監督したマヤ文明後期のジャングルを舞台にしたアクション物。監督としては、いろいろ物議をかもした「パッション」に続く2作目。
ジャングルで平和に暮らしていた村が突如別の部族に襲われ、村人は捕虜として連行されてしまう。夫に穴の中に隠された身重の妻と子供は、生き残ったものの取り残されてしまった。辛くも脱出した夫は妻と子を救出するため村に戻ろうとするが、彼を追う一団があった。
という感じで、前半が、未開の部族がマヤの都市に連行されるまで、後半が、主人公が村に戻るまでの逃走劇という構成。
前半がちょっと長くてだれるものの、後半のアクションは面白く、全体的にも悪くはない。
とにかくマヤ文明の再現にかなり力を入れていて、部族ごとにボディペインティングや装飾が違っていたり、都市では階級ごとにもそれらを変えるなど、かなり凝っている。都市での巨石建造物はわざわざセットを組んだり、群衆シーンもCGではなく1000人近いエキストラを使い、かつ登場人物はちゃんとマヤ語で話すという、異常なまでのこだわりの強さで作られている。
もちろんどこまでが歴史的に正しいのかはわからないが、映画の描写としてはかなりリアリティは増していて、安っぽさを感じさせない。
ラストのやがて来るマヤ文明の終焉の匂わせ方が好き。

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Stray

7月 20th, 2022 by PureJyam

何年か前に開発しているという話があって、いったいどうなったんだろうと思っていたゲームがとうとう発売された。
なんと猫が主人公で、荒廃したサイバーパンクな街を探索して脱出しようとするゲームだ。最初に開発中の画像を見たときからずっとやりたかったんだよね。いわゆるインディーズゲームで、そんなに高いわけじゃないのだけど、なんと今回PlayStationPlusの定額サービスの対象になっている。これは嬉しい。定額サービス対象のゲームは大作も多いけど、基本的にそれほど最近のゲームは入ってないわけで、インディーズとはいえ、発売当初から対象になっているのは珍しい。

というわけで、早速プレイしてみた。どんなゲームかというと、三人称視点で移動する謎解き探索ゲームで、街に住むロボットたちからヒントを貰いつつ、その街から脱出するのが目的となる。ただエリアによっては捕食してくる敵もいて、若干のアクション要素もあったりする。
とにかく街のビジュアルが私好みなので、なかなかテンションが上がる。かつ猫の動作がほんとにリアルで、まるで本物の猫を見ているかのようだ。開発者の並々ならぬこだわりを感じる。
まだ始めたばかりだが、気になるのは全体のボリュームがどの程度なのかというところ。まぁ使えるアクションも走るとジャンプくらいのものなので、あまり長丁場はもたなさそうなので、以前やった「リトルナイトメア」とかそのあたりと同じくらいなのかなぁ。

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不思議惑星キン・ザ・ザ

7月 18th, 2022 by PureJyam

「不思議惑星キン・ザ・ザ」 1986
ロシアになる前のソビエト連邦の時代に作られたSFコメディ。監督も役者も全く聞いたことがないが、ソ連での上映時はかなりの人気だったらしい。
買い物途中の中年男とバイオリンを持った学生が、ひょんなことから宇宙のどことも知れぬ砂漠の惑星にテレポートしてしまう。そこにはテレパシーの使える人間と同じ姿の宇宙人が暮らしており、2人は彼らと何とか意思疎通を行いながら、地球へ帰るための方法を模索する。
宇宙人はほぼ浮浪者のような身なりだが、技術だけは地球よりも高度で、日常的に宇宙を行き来している設定で、どう見てもガラクタな宇宙船のデザインが秀逸。
2人の地球人がその星の奇妙な風習に戸惑いながらも、徐々に慣れていくとこが面白い。宇宙人社会の差別構造や、科学が発達しているにもかかわらず皆貧しい暮らしをしているとか、いろいろなとこが、どう見てもソ連という国への皮肉だよねと思われるが、あまりにも比喩的なためか検閲を免れて公開されたのがすごい。多分そういうのもあって、ヒットしたのであろう。
とはいえ、それを国も時代も違う日本人が見て面白いかどうかはまた別の話。つまらないわけではないが、面白いとも言えない。ただカルト的な人気があるというのは、理解できる。何とも奇妙な味わいのある映画ではあるのだ。
2013年になって、同じ監督がほぼ同内容でアニメ化しているが、予告を見る限りはアニメの方が面白そうだ。

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Horizon Forbidden West その2

7月 16th, 2022 by PureJyam

ようやくクリア。大体80時間くらいですかね。サブクエスト等々もかなりこなしたので、結構時間かかりました。
まぁまぁ面白かったです。いわゆる良ゲーというやつですね。ただものすごくよかったかと言われるとそれほどでもないという感じ。
ストーリーは悪くはなかったですが、結局前作で世界の謎は解き明かされてしまっているので、今作では全体を引っ張る核となる謎がないまま進んでゆくため、先が気になるという部分がすごく弱い。メインクエストを進めても、新たに解き明かされるものがないので、なんというか作業感が強くなってしまっています。

今回新たな要素として、水中を無制限で移動できたり、空を飛んだりもできますが、どちらも単に移動手段の拡張でしかなく、水中や空中での攻撃ができないので、あまりゲームの面白さに貢献できてない気がします。まぁそれをやっちゃうと戦闘が煩雑になりすぎてしまうというデメリットもありますし、難しいところですけどね。

グラフィックはものすごく綺麗です。PS5でのゲームの最高ランクに位置するであろう綺麗さです。風景と人物の描写はほんとすごい。ただ前にも書いた通り、グラフィックの綺麗さと感動的な風景描写というのは別で、「エルデンリング」での鳥肌が立つほどの風景には出会えませんでした。

まぁ細かな不満点は多々あるものの、万人にお勧めできるゲームには違いないですね。続編作る気満々のラストなので、多分DLCか3がそのうち出るかと思いますが、今から楽しみです。

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ファーゴ

7月 14th, 2022 by PureJyam

「ファーゴ」 1996
タイトルはノースダコタ州の町の名前だが、映画の冒頭にしか出てこない。また冒頭に、この話は実話を元にしている云々というテロップが出るが、実際は全てフィクションらしい。
監督及び脚本は「ノーカントリー」のコーエン兄弟。1996年アカデミー賞の脚本賞と主演女優賞を取っている。
冴えないカーディーラーの営業部長であるランディガードは、妻を偽装誘拐させて、裕福な義父から身代金をふんだくる計画を立てた。しかし、誘拐を請け負ったチンピラのカールとゲアは、逃げる途中で警官を殺してしまう・・・
という風に書くとちょっとサスペンス物のように見えるが、基本的にコメディタッチである。状況はどんどん悪化して被害者も増えてゆくが、深刻さは微塵もない。
本来なら普通にコメディで終わるはずの物語の登場人物に、モノホンのサイコパスが混じっていたらどうなるか?みたいな映画とも言える。
「ノーカントリー」もすごかったが、個人的にはこっちの方が好き。演出のうまさが際立っている。特に身重の身で捜査にあたる地元警察の署長のマージのキャラが何ともよい。さすが主演女優賞をとっただけのことはある。
いやぁコーエン兄弟恐るべし。

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遊星からの物体X

7月 12th, 2022 by PureJyam

「遊星からの物体X」 1982
ジョン・カーペンター監督のSFサスペンスホラー。主演は、前年公開の「ニューヨーク1997」と同じく、カート・ラッセルである。
テレビ放映時に見ている。といってもかなり前のことなので、内容は断片的にしか記憶になく、憶えているのは物体Xの衝撃的なデザインくらい。特に頭に足が生えて歩くところはかなりのインパクトがあった。
要塞警察」でもそうだったが、カーペンター監督はこういう正体不明の敵に追い詰められてゆくシチュエーションを描くのがうまい。
109分という尺のため、冗長な部分がなくテンポよく話が進むのもよいね。エンニオ・モリコーネの曲も雰囲気を盛り上げている。
「エイリアン」でもそうだったが、この手の話だと最後は主人公が一人だけ助かるパターンも多いが、今作では2人が生き残り、しかしもしかすると相手は憑依されているんじゃないかという疑念を残しつつ終わるとこが想像力をくすぐる感じでとても好きだ。

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